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各位小火把、小饥友们好,我是你们的MC萌新老饥友GW。

《我的世界》不仅一款十分优秀的沙盒游戏,同时还因洞穴音效过于恐怖,而被誉为“恐怖游戏”。音效能让玩家感同身受融于游戏场景中,但各位老MC们有没有考虑过一个问题,Minecraft的生物或“史蒂夫行为”的音效究竟是怎么录制的?

01取材于现实

无论是游戏,亦或是电视电影,许多音效大致上都是可由两种途径进行录制:现实or配音。

而在游戏《我的世界》中,大部分玩家都知道的事,MC熊猫的声音取材于现实,Mojang团队亲访国内熊猫基地进行录制,无论还是寻常叫声,亦或是“受伤”(玩耍)和“死亡”(后期加工)的音效,都源于熊猫们的本色出演。

而还有一位比较有争议的生物音效便是恶魂,有的玩家说是婴儿的哭声,也有部分玩家觉得猫叫的声音,其实恶魂的声音录制于后者。官方人员C在社交平台上曾透露,因为家中的猫吵到了他睡觉,并有感于创造在恶魂身上。

Ps:这难道就是所谓的“己所不欲,勿施于人”?

02“神配音”

除了上述所提到的源于现实,Minecraft游戏中的绝大部分生物、行为或方块状态发出的声效,都是由人工通过各种途径进行配音的(源于生活),就好像下面的这4种。

(一)走路是在“刷牙”

被誉为“最恐怖的MC唱片”11号中,有着许多令人怀疑和猜测的地方,但有一点玩家能确定的——这个音乐中的主人公曾在石头上走过。《我的世界》中在不同材质上走过,都会有特定的声效。

那猜猜看行走在草地上的声音是如何录制的?

答案:牙刷

如果屏幕面前的小伙伴有条件,可以现在尝试一下拿出一把旧的牙刷,穿上性感的牛仔裤,轻轻挥动刷牙,使牙刷与牛仔裤产生面面相交,此时你会有一种恍然大悟的感觉——好家伙,史蒂夫每走一次,都是在“刷一次牛仔裤”。

(二)“wei泥”是在玩沙子

“wei矿人,wei矿魂,wei矿才是人上人”,歌儿唱,矿石挖,见着一个挖一个。在游戏中,史蒂夫挖掘泥土、挖掘矿石,以及沙子的声效于“行走”类似,都是有着不同的音效,不得不说Mojang在这方面肯定下了很大功夫。

挖泥土,是在玩沙子——由2部分组成,第一部分为:盒子里装沙并轻轻摇晃,且还需要同时录制轻敲盒子盖;第二部分则是在泥土掉落时,手抓一波沙子往盒子里扔。

而沙子的音效也是通过铝盒和沙子(此沙子,非彼沙子),MC挖掘时的录制与泥土相似,但不同在于声音更加尖锐,并在其掉落成物品时,双手迅速将袋子拉直。

Ps:难道当初Mojang不是玩沙子,就是玩盒子?

(三)极度舒适的音效

“火”,除了能烤熟猪以外,作为优秀的内饰组成元素,还能充当家中的壁炉,以及制作暗室,但不知道各位老MC有没有觉得火燃烧过程中的音效特比的舒适,就好像在捏点什么物品的感觉。

的确,柴火燃烧的“嘎嘣脆”声,就如我们手捏快递盒中气泡膜声十分的相似,那种能令人身心舒畅的声音,GW只能说:“不能说相似,只能说完全一样”,甚至听上看上了就表示回不去了。

(四)口技

在GW的读书生涯中,要说什么最为痛苦,一为英语,二为背诵。语文课上的《口技》至今历历在目,“一人、一桌、一椅、一扇、一抚尺而已”,文中的口技表演者仅凭4样物品,便将在场的听众吓得“信以为火灾”,现实中真有这样的人?

其实《我的世界》里僵尸的吼叫、蜘蛛乃至蝙蝠的唧唧声,其实都能通过“口技”这种技巧去实现,虽不确定Mojang当初是否就是这样录制,但只能说效果达到了,仿佛就是在原版中。

如果学过物理,大伙都大概明白,声音有着三要素:响度、音调和音色,其实这些行为所复刻游戏中的音效,只要音色相仿其实就可以说是十分的像了。本文中除了“取材于现实”的是Mojang所确凿公布出来的,其他4种音效最多只能算“拟音”而已。

至于苦力怕的声音,各位Minecraft玩家猜测一下可以通过什么途径录制的呢?

学会不要太膨胀,我是GW,给你们带来一个脑洞大开的游戏资讯。

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